Mountain Quest - jogo de tabuleiro

Autores

  • C. Villar UniFOA – Centro Universitário Volta Redonda
  • N. Albertassi UniFOA – Centro Universitário Volta Redonda
  • M. Senna UniFOA – Centro Universitário Volta Redonda
  • M. Ennes UniFOA – Centro Universitário Volta Redonda

DOI:

https://doi.org/10.47385/cadunifoa.v7.n1%20Esp.2157

Palavras-chave:

Design de produto, biomimética, biônica, plantas carnívoras, repelente

Resumo

Na sociedade contemporânea as pessoas que praticam atividades ao ar livre buscam o contato direto com a Natureza, visando distanciarem-se da vida atribulada das metrópoles e, nestas práticas podem ocorrer momentos indesejados decorrentes das condições climáticas adversas que impossibilitam o avanço da atividade. Nos momentos de ócio, de descanso noturno e de paradas programadas os aventureiros, escoteiros, campistas, turistas, excursionistas, praticantes ocasionais e montanhistas de todas as idades e gênero buscam passatempos que ajudam o passar das horas e situações capazes de criar boas oportunidades de entretenimento. Desta forma, foi desenvolvido um jogo de tabuleiro, que apresenta como principais requisitos: leveza, compacidade, praticidade, facilidade de manuseio, ludicidade, resistência à água e demais fatores ambientais, considerando os aspectos sensórios-formais, ergonômicos, técnicos, espaço arquiteturais, de sustentabilidade e mercadológico.

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Publicado

30-10-2012

Como Citar

VILLAR, C.; ALBERTASSI, N.; SENNA, M.; ENNES, M. Mountain Quest - jogo de tabuleiro. Cadernos UniFOA, Volta Redonda, v. 7, n. 1 Esp, p. 339, 2012. DOI: 10.47385/cadunifoa.v7.n1 Esp.2157. Disponível em: https://revistas.unifoa.edu.br/cadernos/article/view/2157. Acesso em: 28 mar. 2024.

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